全部附魔词条
恶意不息当前版本完整附魔目录,包含普通装备随机附魔、特质、装备固有效果、互斥组、适用部位与实际数值。
条目索引 · 301
- 获得3%–10%护甲穿透
- 攻击伤害增加4%–15%
- 符文攻击造成伤害后,攻击伤害增加6%–20%,持续10秒
- 根据当前耐久值,攻击速度增加3%–10%
- 攻击体力消耗减少7%–15%
- 成功招架后,攻击体力消耗减少8%–25%,持续10秒
- 爆弹伤害增加25%–50%
- 有8%–25%几率忽视耐久值损失
- 有10%–20%几率不消耗爆弹
- 寒冷伤害增加2%–5%
- 暴击几率增加2%–5%
- 暴击伤害增加3%–10%
- 伤害增加3%–10%
- 背刺后,伤害增加10%–20%,持续30秒
- 成功格挡后,伤害增加7%–15%,持续10秒
- 吃下食物后,伤害增加4%–15%,持续10秒
- 闪避伤害后,伤害增加4%–15%,持续10秒
- 成功招架后,伤害增加4%–15%,持续10秒
- 附近每有一个敌人,伤害增加2%–5%
- 附近没有敌人时伤害增加4%–15%
- 根据当前耐久值,伤害增加3%–10%
- 吃下食物后,伤害抗性增加3%–10%,持续10秒
- 体力值满时伤害抗性增加6%–20%
- 附近每有一个敌人,伤害抗性增加2%–5%
- 成功格挡时伤害抗性增加4%–15%
- 根据当前耐久值,伤害抗性增加2%–5%
- 成功格挡时造成0.05–0.15伤害
- 闪避伤害时造成0.04–0.15伤害
- 成功招架时造成0.08–0.25伤害
- 将敌人打至硬直状态时造成0.08–0.25伤害
- 闪避体力消耗减少8%–25%
- 耐久值增加22.5–75
- 元素抗性增加5%–10%
- 火焰伤害增加2%–5%
- 专注消耗减少3%–10%
- 符文攻击造成伤害后,专注消耗减少6%–20%,持续10秒
- 专注获取率增加11%–15%
- 根据当前耐久值,专注获取率增加4%–15%
- 吃下食物后获得3%–5%护盾
- 成功闪避伤害时获得5–10护盾
- 击杀敌人时获得10–20护盾
- 成功招架时获得7.5–15护盾
- 成功格挡时获得1.5–5专注
- 施加任意状态时获得4.5–15专注
- 闪避伤害时获得4.5–15专注
- 成功招架时获得4.5–15专注
- 将敌人打至硬直状态时获得3–10专注
- 击杀敌人时获得4%–10%生命值
- 成功格挡时获得4.5–15体力
- 闪避伤害时获得4.5–15体力
- 成功招架时获得9–30体力
- 治疗效果增加6%–20%
- 根据当前耐久值,治疗效果增加4%–15%
- 获得0.1–0.25可恢复生命
- 重量减少3%–10%
- 闪电伤害增加2%–5%
- 最大专注增加8%–25%
- 最大生命值增加4%–15%
- 移动速度增加3%–10%
- 击杀敌人后,移动速度增加7%–15%,持续20秒
- 蓄力攻击造成伤害后,普通攻击伤害增加4%–15%,持续4秒
- 物理伤害增加3%–10%
- 物理抗性增加3%–6%
- 瘟疫伤害增加2%–5%
- 韧性防御增加9%–30%
- 获得0.38专注恢复
- 符文伤害增加4%–15%
- 硬直伤害增加4%–15%
- 背刺后,硬直伤害增加15%–30%,持续30秒
- 进行蓄力攻击后,硬直伤害增加6%–20%,持续4秒
- 击杀敌人后,硬直伤害增加15%–30%,持续20秒
- 硬直抗性增加7%–15%
- 体力消耗减少4%–15%
- 体力恢复增加6%–20%
- 根据当前耐久值,体力恢复增加,6%–20%
- 获得12%–40%荆棘效果
- 护甲增加8%–25%
- 攻击体力消耗减少6%–20%
- 受到伤害后,伤害增加6%–20%,持续10秒
- 成功招架时造成0.11–0.35伤害
- 装备负重增加6%–20%
- 经验值获取率增加3%–10%
- 专注获取率增加5%–15%
- 造成伤害时获得2%–6%体力
- 获得0.2–0.4可恢复生命
- 最大专注增加15%–50%
- 移动速度增加3%–10%
- 整体速度增加4%–15%
- 冲刺体力消耗减少8%–25%
- 获得5%–10%护甲穿透
- 符文攻击造成伤害后,攻击伤害增加10%–20%,持续10秒
- 根据当前耐久值,攻击速度增加5%–10%
- 成功招架后,攻击体力消耗减少12%–25%,持续10秒
- 护盾获取率提高25%–40%
- 累积灼烧伤害增加10%–20%
- 灼烧伤害增加25%–50%
- 蓄力攻击伤害增加10%–20%
- 寒冷伤害增加3%–5%
- 暴击几率增加3%–5%
- 对抗燃烧敌人时,暴击几率增加5%–10%
- 暴击伤害增加5%–10%
- 伤害增加5%–10%
- 背刺后,伤害增加10%–20%,持续30秒
- 成功格挡后,伤害增加7%–15%,持续10秒
- 闪避伤害后,伤害增加7%–15%,持续10秒
- 造成致命伤后,伤害增加15%–30%,持续20秒
- 成功招架后,伤害增加7%–15%,持续10秒
- 衝刺持續 2 秒後,傷害增加 5%–10%
- 将敌人打至硬直状态后,伤害增加10%–20%,持续10秒
- 对抗大型敌人时伤害增加15%–30%
- 附近没有敌人时伤害增加7%–15%
- 根据当前耐久值,伤害增加5%–10%
- 受到状态效果影响后,伤害抗性增加25%–50%,持续10秒
- 成功格挡时伤害抗性增加7%–15%
- 蓄力时伤害抗性增加10%–20%
- 根据当前耐久值,伤害抗性增加3%–5%
- 成功格挡时造成0.07–0.15伤害
- 闪避伤害时造成0.07–0.15伤害
- 成功招架时造成0.12–0.25伤害
- 将敌人打至硬直状态时造成0.12–0.25伤害
- 耐久值增加37.5–75
- 元素抗性增加5%–10%
- 冻结的敌人的护甲减少15%–30%
- 感染的敌人的硬直抗性减少15%–30%
- 造成伤害时,处决被感染的低生命敌人
- 火焰伤害增加3%–5%
- 专注消耗减少5%–10%
- 将敌人打至硬直状态后,专注消耗减少12%–25%,持续10秒
- 专注获取率增加7%–15%
- 根据当前耐久值,专注获取率增加7%–15%
- 累积寒冷伤害增加10%–20%
- 背刺时获得5–10专注
- 施加任意状态时获得7.5–15专注
- 造成致命伤时获得6.78–15专注
- 击杀敌人时获得5–10专注
- 获得等同于5%–10%消耗专注的生命值
- 背刺时获得10%–20%生命值
- 进行蓄力攻击时获得2%–4%生命值
- 对冻结的敌人造成伤害时获得1%–2%生命值
- 闪避伤害时获得3%–5%生命值
- 造成致命伤时获得7%–15%生命值
- 击杀敌人时获得5%–10%生命值
- 成功招架时获得5%–10%生命值
- 将敌人打至硬直状态时获得7%–15%生命值
- 将敌人打至硬直状态时获得20–40体力
- 专注低时治疗效果增加15%–30%
- 根据当前耐久值,治疗效果增加7%–15%
- 饥饿上限增加100%
- 累积瘟疫伤害增加10%–20%
- 重量减少5%–10%
- 对抗流血敌人时获得0.1–0.2生命值吸取
- 闪电伤害增加3%–5%
- 增加等同于5–10%最大专注的最大生命值
- 增加等同于2.5–5%最大专注的最大体力
- 蓄力攻击造成伤害后,移动速度增加7%–15%,持续5秒
- 符文攻击造成伤害后,移动速度增加7%–15%,持续10秒
- 蓄力攻击造成伤害后,普通攻击伤害增加12%–25%,持续5秒
- 物理伤害增加5%–10%
- 物理抗性增加3%–6%
- 瘟疫伤害增加3%–5%
- 成功格挡时韧性防御增加50%–100%
- 蓄力时韧性防御增加50%–100%
- 在战斗中回复生命值
- 符文伤害增加10%–20%
- 累积闪电伤害增加10%–20%
- 施加电击状态后,整体速度增加7%–15%,持续10秒
- 造成致命伤后,硬直伤害增加20%–40%,持续20秒
- 造成致命伤后,体力消耗减少15%–30%,持续20秒
- 专注低时体力消耗减少10%–20%
- 根据当前耐久值,体力恢复增加,10%–20%
- 获得20%–40%荆棘效果
- 造成的伤害增加10%–20%
- 成功格挡时造成0.09–0.15伤害
- 受到伤害时造成0.07–0.15伤害
- 生命值低时获得10%–20%生命值吸取
- 最大体力增加20%–40%
- 符文伤害增加10%–20%
- 伤害抗性减少10%–15%
- 攻击体力消耗增加20%–30%
- 无法格挡
- 吃下食物后,伤害抗性减少21%–30%,持续10秒
- 受到伤害后,伤害抗性减少21%–30%,持续6秒
- 专注值未满时伤害抗性减少26%–40%
- 闪避体力消耗增加25%–40%
- 在战斗中消耗专注
- 在战斗中消耗生命值
- 装备负重减少20%–30%
- 专注消耗增加20%–30%
- 专注获取率减少26%–40%
- 治疗效果减少20%–30%
- 附近每有一个敌人,治疗效果减少15%–25%
- 附近没有敌人时治疗效果降低25%–40%
- 受到伤害时损失9.75–15专注
- 最大专注减少17%–25%
- 最大生命值减少14%–20%
- 最大体力减少14%–20%
- 移动速度减少8%–25%
- 仅能重型翻滚
- 无法招架
- 无法修复
- 硬直抗性减少26%–40%
- 体力消耗增加13%–20%
- 使用专注时受到0.2–0.3伤害
- 攻击伤害减少10%–15%
- 受到的伤害增加20%–30%
- 在战斗中消耗生命值
- 成功格挡时损失6.5–10体力
- 受到伤害时损失6.5–10体力
- 最大生命值减少20%–30%
- 食物治疗效果随时间逐渐生效
- 专注消耗增加20%
- 治疗效果增加15%–30%
- 治疗效果减少20%
- 蓄力攻击造成伤害后,普通攻击伤害增加15%–30%,持续6秒
- 专注不足时,消耗生命值代替专注
- 消耗生命值代替专注
- 交换最大生命值和最大专注
- 击杀敌人后,攻击速度增加10%–20%,持续10秒
- 施展符文攻击后获得1层熔炉,持续5秒
- 每层熔炉使符文伤害增加10%–20%
- 每层熔炉使专注消耗增加5–10
- 腐坏效果下,生命值吸取增加15%–30%
- 腐坏效果下,最大体力增加20%–40%
- 腐坏效果会消耗生命值
- 施加感染状态后,获得腐坏效果,持续15秒
- 对抗大型敌人时伤害增加10%–20%
- 对抗低生命值敌人时伤害增加15%–30%
- 生命值全满时伤害增加15%–30%
- 根据当前专注,伤害增加5%–10%
- 根据损失的生命值增加伤害,最多增加40%–60%
- 根据当前重量,伤害增加5%–10%
- 蓄力时伤害抗性增加10%–20%
- 成功格挡时造成0.15–0.25伤害
- 成功招架时造成0.15–0.3伤害
- 闪避体力消耗减少15%–30%
- 成功格挡时获得5%–10%专注
- 成功招架时获得15%–30%专注
- 使用专注时获得25%–50%体力
- 成功招架后,获得启迪效果,持续6秒
- 启迪效果下,符文伤害增加10%–20%
- 启迪效果下,专注获取率增加15%–30%
- 治疗效果增加10%–20%
- 造成伤害时损失5%生命值
- 不会损坏
- 造成不同类型的元素伤害后,获得1层猎人印记,持续4秒
- 每层猎人印记使暴击几率增加7%–15%
- 每层猎人印记使体力消耗减少7%–15%
- 拥有4层猎人印记时物理伤害增加20%–40%
- 获得12%–25%生命值吸取
- 最大生命值增加10%–20%
- 移动速度增加5%–10%
- 移动时获得势能
- 每5层势能使感电积累增加5%–10%
- 每10层势能使伤害抗性增加5%–10%
- 背刺时专注恢复全满
- 成功格挡时获得2生命值恢复
- 冲刺不会消耗体力
- 施加电击状态后,累积闪电伤害增加25%–50%,持续5秒
- 硬直抗性增加15%–30%
- 成功招架时体力恢复全满
- 将敌人打至硬直状态时体力恢复全满
- 施加电击状态后,获得启迪效果,持续6秒
- 启迪效果下,体力消耗减少15%–30%
- 处于启迪状态时伤害抗性增加10%–20%
- 受到伤害后,获得三种效果中的一种,持续15秒
- 获得第一种效果时,伤害增加10%–20%
- 获得第二种效果时,生命值吸取增加10%–20%
- 获得第三种效果时伤害抗性减少20%–40%
- 厚重
护甲 +5;韧性防御 −1
- 坚实
盾牌护甲 +20;重量 +5
- 坚实
护甲 +5;重量 +5
- 迅捷
攻击速度 +10%;伤害 −10%
- 急速
攻击速度 +10%;体力恢复 −10%
- 灵巧
命中专注获取 −25%;攻击体力消耗 −25%
- 锐利
韧性伤害 −20%;暴击率 +5%
- 锋锐
耐久 −50%;暴击率 +5%
- 稳健
伤害 +20%;韧性伤害 +20%;暴击率 −100%
- 锋利
伤害 −10%;暴击伤害 +30%
- 沉重
伤害 +20%;攻击体力消耗 +25%
- 凡庸
命中专注获取 −25%;伤害 +20%
- 笨拙
攻击速度 −10%;伤害 +20%
- 坚不可摧
不再损失耐久(坚不可摧);耐久 −90%
- 耐用
耐久 +75;专注获取 −10%
- 耐用
耐久 +75;格挡专注获取 −5
- 耐用
耐久 +75;命中专注获取 −20%
- 炽焰
伤害类型改为火焰;伤害 −10%
- 防火
承受火焰伤害 −10%;重量 +5
- 神秘
专注获取 +10%;体力恢复 −20%
- 冥想
格挡专注获取 +5;格挡韧性伤害 −5
- 仪式
命中专注获取 +20%;攻击体力消耗 +25%
- 霜寒
伤害类型改为冰霜;伤害 −10%
- 霜织
承受冰霜伤害 −10%;重量 +5
- 电涌
伤害类型改为闪电;伤害 −10%
- 绝缘
承受闪电伤害 −10%;重量 +5
- 狂躁
移动速度 +10%;体力恢复 −20%
- 腐化
伤害类型改为疫病;伤害 −10%
- 净化
承受疫病伤害 −10%;重量 +5
- 钝重
韧性伤害 +20%;命中专注获取 −25%
- 钝重
格挡韧性伤害 +10;格挡专注获取 −5
- 稳固
韧性防御 +2;体力恢复 −20%
- 敏捷
专注获取 −20%;体力恢复 +20%